Come fare un gioco con Adobe Flash

October 26

Come fare un gioco con Adobe Flash


Adobe Flash può essere usato per fare pieno di azione giochi. È possibile effettuare giochi in Flash con pezzi di società che guidare o camminare su tutta la linea. È anche possibile fare giochi animati che vi metterà nella fossa cazzo degli ultimi getti o sulla navetta spaziale. Per fare un gioco in Flash, è necessario creare oggetti di controllo selezionabili. Questi oggetti, se selezionato con il mouse, spostare pezzi di gioco in modi diversi. Essi hanno inoltre azzerare il gioco, salvare il gioco, o ricaricare una partita salvata.

istruzione

1 Pianificare il gioco. Decidere sulle regole, che tipo di bordo che si intende utilizzare, se del caso, quanto tempo l'ultima partita, come molti possono giocare il gioco in una sola volta, se saranno salvati i dati di gioco, e il flusso generale del gioco. Tenete a mente come pianificare il vostro gioco, come si implementare il gioco in Flash utilizzando codice ActionScript, pulsanti e strumenti di disegno.

2 Disegnare e animare gli oggetti di gioco. Disegnare ciascun oggetto da utilizzare nel gioco con gli strumenti di disegno Flash. Salvare ogni oggetto si disegna nella libreria di Flash. Decidere su quali oggetti saranno animate e che sarà statico (che non verrà mai muoversi). Quindi creare singole animazioni per ciascuno degli oggetti in movimento e salvarli nella libreria di Flash.

3 Crea i tuoi livelli di oggetti di gioco. Sulla linea del tempo, creare un layer per ogni oggetto nel gioco. Dalla libreria di Flash, posizionare ogni oggetto creato nel passaggio uno sul palco. Assicurarsi che ogni oggetto viene posizionato sul layer che è stato creato per questo.

4 Creare un pannello di controllo del gioco. Create un nuovo livello e il nome "controlli". Sullo strato controlli, creare un pulsante di comando per ogni pezzo di gioco mobile nel gioco. Posizionare i pulsanti sul palco in modo tale da non ostacolare la vista del gioco. Si consideri la forma ed il colore dei pulsanti per quanto riguarda la combinazione di colori del gioco.

5 Scrivere il codice ActionScript per ogni tasto di controllo in modo che ogni pulsante di controllo controllerà il movimento di un oggetto di gioco. Se ci sono cinque oggetti di gioco nel gioco, ci saranno cinque pulsanti di controllo. Codice del pulsante un controllo in modo che il pezzo del gioco che controlla si muoverà quando viene premuto il mouse. Codificare il pulsante di controllo successivo in modo che il pezzo del gioco che controlla si sposta a destra quando viene premuto il tasto freccia. Continuare su finché non sono stati codificati tutti i pulsanti di controllo per tutti gli oggetti in movimento.

6 Creare un pulsante che il giocatore può utilizzare per salvare il gioco in modo che possa essere continuato in seguito. Anche creare un pulsante che il giocatore può utilizzare per recuperare una partita salvata. comanda oggetto condiviso di utilizzare Flash per scrivere il codice per questi pulsanti di controllo. Inoltre creare e codificare un pulsante che resettare il gioco.